
Současná generace herních konzolí nabízí strhující bitvu o přízeň hráčů. Na pomyslném kolbišti stojí tři titáni: Microsoft se svým výkonným a na služby zaměřeným Xboxem, Sony s elegantním PlayStationem a jeho inovativním ovladačem, a Nintendo s unikátně flexibilním Switchem. Každý z nich přináší odlišnou filozofii, cílí na trochu jiné publikum a snaží se zaujmout vlastními zbraněmi. Pro českého hráče, který zvažuje investici do nové herní mašinky, může být orientace v této nabídce složitá.
Všechny tři platformy se těší na českém trhu značné popularitě a jsou snadno dostupné u většiny velkých prodejců elektroniky. Výběr tak není jen otázkou dostupnosti, ale především osobních preferencí, rozpočtu a očekávání od herního zážitku. A aby toho nebylo málo, na obzoru se již rýsuje netrpělivě očekávaný nástupce Nintenda Switch, označovaný jako Switch 2, který slibuje výrazný skok ve výkonu a nové funkce, a který má potenciál znovu zamíchat kartami na trhu.
Cílem tohoto obsáhlého srovnávacího článku je provést vás světem současných herních konzolí dostupných v České republice. Podrobně rozebereme aktuální modely Xbox Series X/S, PlayStation 5 Slim a Nintendo Switch (OLED, Standard i Lite). Porovnáme jejich hardware, nabídku exkluzivních her, online služby, ceny a další klíčové vlastnosti. Nezapomeneme ani na nejnovější informace o chystaném Nintendu Switch 2. Na konci byste měli mít jasnou představu o tom, která konzole nejlépe odpovídá vašim potřebám a která vám nabídne ty nejlepší herní zážitky v roce 2025 a dál.
Současná nabídka: Modely a Ceny v České republice
Než se ponoříme do technických detailů a herních knihoven, pojďme si udělat přehled v tom, jaké konkrétní modely konzolí jsou aktuálně na českém trhu nejžádanější a kolik si za ně prodejci účtují.
Xbox Series:
Microsoft v této generaci zvolil strategii dvou konzolí s odlišným výkonem a cenou, ale sdíleným ekosystémem a herní knihovnou.
- Xbox Series X (1TB, černá): Toto je vlajková loď Microsoftu, navržená pro maximální výkon. Cílí na hráče, kteří chtějí hrát v nativním 4K rozlišení při vysokých snímkových frekvencích. Je vybavena rychlým 1TB SSD úložištěm a 4K UHD Blu-ray mechanikou pro fyzické kopie her a filmů. Aktuálně se její cena na českém trhu pohybuje kolem 13 290 Kč.
- Xbox Series S (500GB, bílá / 1TB, černá/bílá): Menší, levnější a čistě digitální alternativa. Series S postrádá optickou mechaniku a má nižší grafický výkon, cílící primárně na hraní v rozlišení 1440p nebo 1080p. Je ideální vstupní branou do ekosystému Xbox a služby Game Pass pro hráče s menším rozpočtem nebo Full HD/QHD televizory. Dostupné varianty a jejich typické ceny jsou:
- 500GB SSD (bílá): cca 7 190 Kč
- 1TB SSD (černá): cca 8 490 Kč
- 1TB SSD (bílá): cca 8 890 Kč
- Nové modely (zatím nedostupné v ČR): Microsoft již oznámil nové varianty, jako je Xbox Series X s 2TB SSD a digitální Xbox Series X bez mechaniky v bílé barvě, ty však zatím na český trh nedorazily a jejich lokální ceny nejsou známy.
PlayStation 5:
Sony po několika letech od uvedení původní PS5 přišlo s její štíhlejší a mírně vylepšenou verzí “Slim”, která nyní dominuje prodejům.
- PlayStation 5 Slim (Standard Edition): Aktuální standardní model s 1TB SSD úložištěm a integrovanou 4K UHD Blu-ray mechanikou. Nabízí stejný herní výkon jako původní PS5, ale v menším a lehčím těle.Její cena se v českých obchodech obvykle pohybuje kolem 13 990 Kč.
- PlayStation 5 Slim (Digital Edition): Technicky identická konzole jako standardní Slim, ale bez optické mechaniky. Hlavní výhodou oproti původní digitální PS5 je možnost dokoupit a připojit externí Blu-ray mechaniku (kompatibilní pouze s modelem Slim, cena mechaniky cca 3 000 Kč). Cena digitální edice je nižší, typicky kolem 12 690 Kč, což představuje úsporu oproti standardní verzi.
- PlayStation 5 Pro: Pro úplnost je třeba zmínit existenci výkonnější verze PS5 Pro (aktuálně pouze digitální s 2TB SSD), která se prodává za cenu přesahující 20 000 Kč. Tento model však není považován za “nejprodávanější” a tento článek se soustředí na dostupnější Slim varianty.
Je důležité zdůraznit, že modely PS5 Slim plně nahradily původní “tlusté” verze z roku 2020. Nabízejí identický výpočetní výkon, ale mají o něco větší využitelné SSD úložiště (1 TB vs. 825 GB) a jsou fyzicky menší a lehčí.
Nintendo Switch:
Nintendo si stále drží svůj unikátní hybridní koncept, který nabízí ve třech hlavních variantách.
- Nintendo Switch (OLED Model): Prémiová verze konzole, která se pyšní větším 7palcovým OLED displejem s živějšími barvami a lepším kontrastem oproti LCD u ostatních modelů. Nabízí také dvojnásobné interní úložiště 64 GB, vylepšené reproduktory a přepracovaný dok s integrovaným LAN portem pro stabilnější připojení k internetu v TV režimu. Cena se pohybuje mezi 8 400 Kč a 9 500 Kč.
- Nintendo Switch (Standardní model): Původní a stále prodávaná hybridní verze, která definovala úspěch platformy. Má 6.2palcový LCD displej a 32 GB interního úložiště. Umožňuje hraní v TV režimu, tabletop režimu (s vyklopeným stojánkem) a handheld režimu. Její cena se drží kolem 8 000 Kč.
- Nintendo Switch Lite: Čistě handheldová varianta, která je menší, lehčí a levnější než její hybridní sourozenci. Má 5.5palcový LCD displej, 32 GB úložiště a ovladače jsou pevnou součástí těla konzole (nelze je odpojit jako Joy-Cony). Nelze ji připojit k televizi. Je ideální volbou pro hráče, kteří plánují hrát výhradně na cestách. Cena se pohybuje mezi 5 000 Kč a 5 300 Kč.
Bundly a dostupnost:
Všechny zmíněné konzole jsou často nabízeny v tzv. bundlech, tedy baleních obsahujících kromě samotné konzole i jednu či více her nebo další příslušenství (např. druhý ovladač). Tyto balíčky mohou představovat výhodnější nabídku než nákup jednotlivých položek zvlášť. Konzole jsou běžně dostupné u všech velkých českých prodejců elektroniky.
Tabulka: Přehled aktuálních modelů a typických cen v ČR
Platforma | Model | Typ | Optická mechanika | Velikost SSD/Úložiště | Typická cena (Kč) |
Xbox | Series X | Domácí | Ano (4K Blu-ray) | 1 TB SSD | ~ 13 290 Kč |
Xbox | Series S (1TB) | Domácí | Ne | 1 TB SSD | ~ 8 490 Kč |
Xbox | Series S (500GB) | Domácí | Ne | 512 GB SSD | ~ 7 190 Kč |
PlayStation | PS5 Slim Standard | Domácí | Ano (4K Blu-ray) | 1 TB SSD | ~ 13 990 Kč |
PlayStation | PS5 Slim Digital | Domácí | Ne (lze dokoupit) | 1 TB SSD | ~ 12 690 Kč |
Nintendo | Switch OLED | Hybridní (TV/Handheld) | Ne (Herní karty) | 64 GB eMMC | ~ 8 400 – 9 500 Kč |
Nintendo | Switch Standard | Hybridní (TV/Handheld) | Ne (Herní karty) | 32 GB eMMC | ~ 8 000 Kč |
Nintendo | Switch Lite | Handheld | Ne (Herní karty) | 32 GB eMMC | ~ 5 000 – 5 300 Kč |
Tato tabulka poskytuje rychlý přehled základních variant a jejich cenové hladiny, což je klíčové pro počáteční orientaci a výběr relevantních kandidátů pro další srovnání.
Výkon pod kapotou: Detailní technické srovnání
Zatímco cena a základní funkce jsou důležité, pro mnoho hráčů je rozhodujícím faktorem výkon konzole, který přímo ovlivňuje grafickou kvalitu her, plynulost obrazu a rychlost načítání. Podívejme se podrobněji na hardwarové specifikace jednotlivých platforem.
Procesor (CPU) a Grafický čip (GPU): Srdce a svaly konzolí
- Xbox Series X: Pohání ji výkonný 8jádrový procesor AMD architektury Zen 2 s taktem až 3.8 GHz. Grafický výkon obstarává čip AMD RDNA 2 s 52 aktivními výpočetními jednotkami (CU) běžícími na frekvenci 1.825 GHz, což dává teoretický hrubý výkon 12.15 TFLOPS (teraflopů). To ji řadí na špičku současné generace.
- Xbox Series S: Používá stejnou architekturu CPU (AMD Zen 2, 8 jader), ale s mírně nižším taktem (až 3.6 GHz). Hlavní rozdíl je v GPU, které má pouze 20 CU na frekvenci 1.565 GHz, výsledkem čehož je výkon 4 TFLOPS. Tento výrazně nižší grafický výkon je důvodem, proč Series S cílí na nižší rozlišení (1440p/1080p) oproti 4K u Series X.
- PlayStation 5 (Slim): Také spoléhá na 8jádrový procesor AMD Zen 2 (takt až 3.5 GHz) a grafiku AMD RDNA 2. GPU má 36 CU, ale využívá variabilní frekvenci až 2.23 GHz, což vede k teoretickému výkonu 10.28 TFLOPS. Výkon je tedy velmi srovnatelný s Xbox Series X, i když je dosažen mírně odlišným přístupem k architektuře. Důležité je, že Slim verze má identický výkon jako původní PS5.
- Nintendo Switch (všechny modely): Zde je situace zcela odlišná. Switch pohání upravený čip Nvidia Tegra, postavený na starší mobilní ARM architektuře. Jeho výkon je nesrovnatelně nižší než u konzolí Xbox a PlayStation a je identický napříč všemi třemi modely Switche (OLED, Standard, Lite).
Operační paměť (RAM): Krátkodobá paměť pro hry
- Xbox Series X: Disponuje 16 GB rychlé paměti GDDR6. Tato paměť je rozdělena na 10 GB s velmi vysokou propustností (560 GB/s) primárně pro grafiku a 6 GB s nižší propustností (336 GB/s) pro ostatní systémové operace a hry.
- Xbox Series S: Má celkem 10 GB GDDR6 RAM, rozdělených na 8 GB s propustností 224 GB/s a 2 GB s propustností 56 GB/s.
- PlayStation 5 (Slim): Nabízí 16 GB GDDR6 RAM s jednotnou propustností 448 GB/s pro celý systém.
- Nintendo Switch (všechny modely): Obsahuje pouze 4 GB pomalejší LPDDR4 RAM, což je opět výrazně méně než u konkurence a odpovídá jeho mobilnímu hardwarovému základu.
Úložiště: Rychlost a kapacita pro vaše hry
Rychlost úložiště je klíčová pro minimalizaci načítacích časů, což je jeden z největších skoků této generace konzolí.
- Xbox Series X: Integrovaný 1 TB Custom NVMe SSD disk postavený na rozhraní PCIe Gen 4. Nabízí rychlost čtení 2.4 GB/s pro nekomprimovaná data a až 4.8 GB/s pro komprimovaná data pomocí speciální technologie. Pro uživatele je reálně dostupných přibližně 802 GB. Rozšíření pro hry optimalizované pro Series X/S je možné pomocí proprietárních rozšiřujících karet od Seagate nebo Western Digital (1TB nebo 2TB). Starší hry z Xbox One, 360 a OG Xbox lze hrát i z externího USB 3.1 HDD/SSD.
- Xbox Series S: Dodává se buď s 512 GB nebo 1 TB Custom NVMe SSD se stejnou rychlostí a technologií jako u Series X. Možnosti rozšíření jsou identické jako u Series X. Menší kapacita 512GB modelu může být limitující vzhledem k rostoucí velikosti her.
- PlayStation 5 (Slim): Pyšní se 1 TB Custom NVMe SSD (PCIe Gen 4), které je ještě rychlejší než u Xboxu. Dosahuje rychlosti čtení 5.5 GB/s pro nekomprimovaná data a 8-9 GB/s pro komprimovaná data. Slim verze má navýšenou kapacitu na 1 TB oproti 825 GB u původní PS5. Velkou výhodou PS5 je možnost rozšíření úložiště pomocí standardních M.2 NVMe SSD disků (musí splňovat specifikace Sony PCIe Gen 4), které se instalují do interního slotu. Hry pro PS4 lze hrát z externího USB HDD/SSD.
- Nintendo Switch (OLED / Standard / Lite): Všechny modely používají výrazně pomalejší interní paměť typu eMMC. OLED model má 64 GB, zatímco Standard a Lite verze mají pouze 32 GB. Tato kapacita je velmi malá a rychle se zaplní. Naštěstí lze úložiště snadno rozšířit pomocí standardních microSDXC karet až do kapacity 2 TB.
Podporované rozlišení a obnovovací frekvence: Jak plynulý a ostrý bude obraz?
- Xbox Series X: Primárně cílí na hraní v nativním 4K rozlišení při 60 snímcích za sekundu (FPS), ale podporuje až 120 FPS (typicky při nižším rozlišení nebo s dynamickým škálováním) a dokáže posílat signál až v 8K.3 Podporuje moderní technologie jako VRR (Variable Refresh Rate) pro plynulejší obraz bez trhání, AMD FreeSync a ALLM (Auto Low Latency Mode) pro snížení odezvy.
- Xbox Series S: Cílové rozlišení je 1440p při 60 FPS, s podporou až 120 FPS. Konzole umí upscalovat obraz na 4K. Podporuje také VRR, FreeSync a ALLM.
- PlayStation 5 (Slim): Podobně jako Series X cílí na nativní 4K při 60 FPS, podporuje až 120 FPS a výstup v 8K. Podporuje VRR a ALLM.
- Nintendo Switch (všechny modely): V dokovacím režimu (připojeno k TV) je maximální rozlišení 1080p (Full HD) při 60 FPS. V handheldovém režimu je rozlišení omezeno na 720p (HD), což odpovídá nativnímu rozlišení vestavěných displejů, opět při maximálně 60 FPS. Switch nepodporuje VRR, 4K ani vyšší obnovovací frekvence.
Optická mechanika: Fyzická média vs. Digitální svět
- Xbox Series X & PlayStation 5 Slim (Standard): Obě tyto konzole jsou vybaveny 4K UHD Blu-ray mechanikou, která umožňuje přehrávat hry z fyzických disků a také filmy na Blu-ray a DVD.
- Xbox Series S & PlayStation 5 Slim (Digital): Tyto modely nemají optickou mechaniku a spoléhají se výhradně na digitální distribuci her. U PS5 Slim Digital je však možné dokoupit externí mechaniku.
- Nintendo Switch (všechny modely): Nemá optickou mechaniku. Fyzické hry se prodávají na speciálních herních kartách (cartridge).
Další hardware a konektivita:
- Audio: Xbox Series X/S podporují pokročilé formáty prostorového zvuku jako Dolby Atmos a DTS:X, a také vlastní technologii Windows Sonic PlayStation 5 využívá vlastní technologii Tempest 3D AudioTech pro pohlcující zvuk, zejména ve sluchátkách. Nintendo Switch nabízí standardní stereo zvuk v handheldu a podporu 5.1 kanálového zvuku přes HDMI v doku.
- Konektivita: Všechny konzole disponují Wi-Fi (Series X/S a Switch podporují standard 802.11ac, PS5 podporuje novější a rychlejší 802.11ax) a Ethernet portem pro kabelové připojení k internetu (u Switche je LAN port pouze v doku OLED modelu, pro standardní model lze dokoupit adaptér). Všechny mají USB porty pro připojení příslušenství a externích úložišť (konkrétní typy a počty viz tabulka níže). PlayStation 5 a Switch podporují Bluetooth (PS5 verzi 5.1, Switch starší 4.1) pro připojení bezdrátových sluchátek a dalšího příslušenství. Xbox využívá i vlastní proprietární bezdrátové rádio pro ovladače a headsety.
- Rozměry a Hmotnost: Fyzické parametry jsou důležité pro umístění konzole. Xbox Series S (1.9 kg) a Nintendo Switch Lite (cca 0.3 kg) jsou nejkompaktnější. Naopak Xbox Series X (4.45 kg) a PlayStation 5 Slim (Standard 3.2 kg, Digital 2.6 kg) jsou podstatně větší a těžší stroje, i když PS5 Slim je o cca 30 % menší objemově než původní PS5.
Tabulka: Detailní srovnání technických specifikací
Parametr | Xbox Series X | Xbox Series S | PS5 Slim (Standard/Digital) | Switch OLED | Switch (Standard/Lite) |
CPU | AMD Zen 2 (8j @ 3.8/3.6 GHz) | AMD Zen 2 (8j @ 3.6/3.4 GHz) | AMD Zen 2 (8j @ až 3.5 GHz) | Custom Nvidia Tegra | Custom Nvidia Tegra |
GPU | AMD RDNA 2 (52 CU @ 1.825 GHz) | AMD RDNA 2 (20 CU @ 1.565 GHz) | AMD RDNA 2 (36 CU @ až 2.23 GHz) | Custom Nvidia Tegra | Custom Nvidia Tegra |
Výkon GPU (TFLOPS) | 12.15 | 4.0 | 10.28 | N/A (výrazně nižší) | N/A (výrazně nižší) |
RAM | 16 GB GDDR6 (560/336 GB/s) | 10 GB GDDR6 (224/56 GB/s) | 16 GB GDDR6 (448 GB/s) | 4 GB LPDDR4 | 4 GB LPDDR4 |
Úložiště | 1 TB NVMe SSD (PCIe 4) | 512GB/1TB NVMe SSD (PCIe 4) | 1 TB NVMe SSD (PCIe 4) | 64 GB eMMC | 32 GB eMMC |
Rychlost čtení (Raw) | 2.4 GB/s | 2.4 GB/s | 5.5 GB/s | N/A (výrazně pomalejší) | N/A (výrazně pomalejší) |
Rozšíření úložiště | Proprietární karta / USB HDD (starší hry) | Proprietární karta / USB HDD (starší hry) | Interní M.2 SSD / USB HDD (PS4 hry) | microSDXC (až 2TB) | microSDXC (až 2TB) |
Max. Rozlišení (TV) | 8K / Nativní 4K | 4K (Upscaled) / Nativní 1440p | 8K / Nativní 4K | 1080p | 1080p |
Max. FPS (TV) | 120 FPS | 120 FPS | 120 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
Max. Rozlišení (Handheld) | N/A | N/A | N/A | 720p (OLED 7″) | 720p (LCD 6.2″/5.5″) |
Max. FPS (Handheld) | N/A | N/A | N/A | 60 FPS | 60 FPS |
VRR / ALLM | Ano / Ano | Ano / Ano | Ano / Ano | Ne / Ne | Ne / Ne |
HDR | Ano (Dolby Vision) | Ano (Dolby Vision) | Ano | Ne (Displej) / Ano (TV výstup) | Ne (Displej) / Ano (TV výstup) |
Optická mechanika | Ano (4K UHD Blu-ray) | Ne | Ano (Std) / Ne (Dig, lze dokoupit) | Ne (Herní karty) | Ne (Herní karty) |
Wi-Fi | 802.11ac | 802.11ac | 802.11ax (Wi-Fi 6) | 802.11ac | 802.11ac |
Ethernet | Ano (1 Gbps) | Ano (1 Gbps) | Ano (1 Gbps) | Ano (v doku) | Ne (lze adaptér) |
USB Porty | 3x USB-A 3.1 Gen 1 | 3x USB-A 3.1 Gen 1 | 2x USB-A SS, 1x USB-C HS, 1x USB-C SS | USB-C (konzole), USB-A (dok) | USB-C (konzole), USB-A (dok) |
Audio Technologie | Dolby Atmos, DTS:X, Win Sonic | Dolby Atmos, DTS:X, Win Sonic | Tempest 3D AudioTech | Stereo / 5.1 (HDMI) | Stereo / 5.1 (HDMI) |
Rozměry (V x Š x H) cm | 30.1 x 15.1 x 15.1 | 27.5 x 15.1 x 6.5 | 35.8 x 21.6 x 9.6 (Std) / 8.0 (Dig) | 10.2 x 24.2 x 1.4 | 10.2 x 23.9 x 1.4 / 9.1 x 20.8 x 1.4 (Lite) |
Hmotnost | 4.45 kg | 1.93 kg | 3.2 kg (Std) / 2.6 kg (Dig) | 0.42 kg | 0.40 kg / 0.28 kg (Lite) |
Tato podrobná tabulka jasně ukazuje technologickou převahu konzolí Xbox Series X a PlayStation 5 nad Nintendem Switch. Zatímco Series X a PS5 soupeří o korunu nejvýkonnější konzole s velmi rychlými SSD a podporou 4K/120Hz hraní, Series S nabízí cenově dostupnější vstup do nové generace s kompromisy v rozlišení a grafickém výkonu. Switch stojí zcela mimo tento výkonnostní závod a soustředí se na svou unikátní hybridní povahu.
Rozdíly v hardwaru mají přímý dopad na herní zážitek. Hry na Series X a PS5 mohou nabídnout výrazně detailnější grafiku, plynulejší pohyb, rychlejší načítání a pokročilé efekty jako ray-tracing (realistické odrazy a osvětlení). Series S zvládne stejné hry, ale typicky v nižším rozlišení nebo s méně detaily. Switch naopak exceluje v možnosti hrát stejné hry doma na televizi i kdekoli na cestách, i když za cenu jednodušší grafiky a delších načítacích časů. Volba tedy nezávisí jen na touze po maximálním výkonu, ale i na tom, jak a kde chce uživatel hrát. Strategie Microsoftu s dvěma výkonnostními úrovněmi (X a S) umožňuje pokrýt širší spektrum hráčů a cenových kategorií v rámci jedné generace. Sony se soustředí na jednotný prémiový zážitek na PS5, přičemž Slim verze přinesly hlavně zmenšení a větší SSD. Možnost dokoupit mechaniku k digitální PS5 Slim navíc činí rozhodnutí mezi digitální a standardní verzí méně definitivní než dříve. U Nintenda je volba mezi modely Lite, Standard a OLED primárně otázkou preferovaného herního stylu (handheld vs. TV) a ochoty připlatit si za lepší displej a další drobnosti.
Budoucnost je (téměř) tady: Co víme o Nintendo Switch 2?
Zatímco současné konzole jsou stále v plné síle, herní svět už netrpělivě vyhlíží další generaci, zejména od Nintenda. Po fenomenálním úspěchu původního Switche (přes 143 milionů prodaných kusů ) jsou očekávání od jeho nástupce obrovská. Co tedy o Nintendo Switch 2, jak je konzole neoficiálně nazývána, zatím víme?
Oficiální potvrzení a datum vydání:
Nintendo oficiálně potvrdilo, že nástupce Switche je ve vývoji a bude představen. Po měsících spekulací přišlo i oficiální oznámení data vydání. Podle tiskové zprávy Nintenda a informací od velkých prodejců je globální datum vydání Nintendo Switch 2 stanoveno na 5. června 2025.
Očekávaná cena:
Cena pro americký trh byla stanovena na $449.99 za základní model. Pro Evropu se uvádí cena 469 EUR, ale pro Českou republiku se očekává cena pohybující se kolem 12 500 Kč. Bude dostupný i bundle s hrou Mario Kart World, jehož cena by se měla pohybovat kolem 13 500 Kč.
Klíčové hardwarové specifikace a funkce:
Switch 2 slibuje zásadní mezigenerační skok ve výkonu a funkcích při zachování hybridní povahy.
- Výkon: Největší změnou bude dramatický nárůst výkonu. Společnost Nvidia, která dodává čip, uvádí, že grafický výkon bude přibližně 10x vyšší než u původního Switche. To by konzoli mohlo výkonnostně přiblížit k Xbox Series S. Klíčová bude podpora moderních grafických technologií: Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling), což je upscaling obrazu pomocí umělé inteligence pro vyšší výkon a kvalitu obrazu, a také hardwarově akcelerovaný Ray Tracing pro realistické světelné efekty.
- Displej: Konzole bude o něco větší než předchůdce, a to hlavně díky většímu 7.9palcovému displeji. Ten bude typu LCD (nikoli OLED jako u prémiového modelu současného Switche), ale nabídne vyšší rozlišení 1080p (Full HD) v handheldovém režimu (oproti 720p) a podporu obnovovací frekvence až 120 Hz. Displej bude také podporovat HDR (High Dynamic Range) pro lepší barvy a kontrast a VRR (Variable Refresh Rate) pro plynulejší obraz. Tloušťka konzole by měla zůstat stejná (14 mm).
- Docked režim: Po připojení k televizi přes dokovací stanici bude Switch 2 schopen generovat obraz v rozlišení až 4K při 60 FPS.1
- Úložiště: Interní úložiště bude výrazně navýšeno na 256 GB (z 32/64 GB u Switche 1). Očekává se také použití výrazně rychlejšího úložiště, pravděpodobně typu SSD, i když typ zatím nebyl oficiálně potvrzen (některé zdroje spekulují o rychlosti čtení až 2100 MB/s). Nadále bude možné rozšíření pomocí microSD karet. Fyzické hry budou opět na cartridge, tentokrát údajně červených a s rychlejším přenosem dat.
- Joy-Con 2: Ovladače Joy-Con projdou redesignem. Nově se budou ke konzoli připojovat pomocí magnetů namísto mechanického zámku, což by mělo být spolehlivější. Budou mít větší analogové páčky a vylepšené vibrace. Zajímavou novinkou je možnost používat odpojený Joy-Con jako myš posouváním po povrchu (např. stůl nebo i kalhoty), což může být užitečné pro míření v některých hrách nebo pro strategické tituly. Na pravém Joy-Conu přibude tlačítko “C” pro rychlé spuštění nové funkce GameChat.
- Další vylepšení: Konzole bude mít vylepšený, volně nastavitelný stojánek, dva USB-C porty (jeden nahoře, jeden dole) pro flexibilnější nabíjení a připojení příslušenství (např. kamery), integrovaný mikrofon pro hlasový chat a podporu 3D zvuku. Kapacita baterie bude mírně navýšena na 5220 mAh, ale oficiální udávaná výdrž je paradoxně o něco nižší než u Switche 1: 2 až 6.5 hodiny v závislosti na hře.
Zpětná kompatibilita: Obrovská knihovna her od prvního dne
Jednou z nejdůležitějších zpráv je potvrzení široké zpětné kompatibility. Nintendo Switch 2 bude schopen hrát drtivou většinu her vydaných pro původní Nintendo Switch, a to jak z fyzických cartridgí, tak digitálních kopií zakoupených na Nintendo eShopu. Celkově by mělo jít o podporu více než 15 000 titulů. Hráči si také budou moci přenést své Nintendo účty a aktivní předplatné Nintendo Switch Online. Některé starší hry dokonce obdrží speciální “Switch 2 Edition” updaty, které využijí vyššího výkonu nové konzole pro lepší grafiku nebo plynulost (např. The Legend of Zelda: Breath of the Wild a Tears of the Kingdom, Kirby and the Forgotten Land, Super Mario Party Jamboree). Jedinou výjimkou z kompatibility budou pravděpodobně tituly vyžadující specifické příslušenství, jako je kartonová stavebnice Nintendo Labo.
Nové funkce a služby:
Switch 2 přinese i nové softwarové funkce zaměřené na online interakci.
- GameChat: Nová integrovaná funkce pro hlasový a video chat mezi přáteli přímo z konzole, podporující až 12 účastníků. Umožní také sdílení obrazovky až čtyřem uživatelům současně. Pro video chat bude nutné připojit kompatibilní USB kameru (např. samostatně prodávanou Nintendo Switch 2 Camera). Funkce bude vyžadovat přátele na Friend Listu a bude mít robustní rodičovskou kontrolu. GameChat bude zdarma dostupný do 31. března 2026, poté se stane součástí placeného předplatného Nintendo Switch Online.
- GameShare: Spekulovaná funkce, která by měla umožnit sdílet vybrané hry až třem dalším hráčům s konzolí Switch 2. Detaily zatím nejsou plně potvrzeny.
Launchové tituly a budoucí hry:
Konzole bude uvedena na trh s minimálně jedním velkým titulem přímo od Nintenda: Mario Kart World. Tato hra slibuje otevřený svět a dynamické počasí. Další oznámené hry zahrnují novou plošinovku Donkey Kong Bananza, zmíněné vylepšené verze her Zelda, Kirby a Mario Party, dlouho očekávaný Metroid Prime 4: Beyond (který nabídne režimy 4K/60fps a 1080p/120fps) a řadu her od třetích stran, jako jsou Elden Ring, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Star Wars Outlaws a další. Vývojáři, kteří již měli možnost s konzolí pracovat, si pochvalují snadnost portování her a výkonnostní rezervy, které Switch 2 nabízí oproti svému předchůdci (např. u portu Hogwarts Legacy).
Příchod Switche 2 signalizuje významný strategický krok pro Nintendo. Společnost si chce evidentně udržet svou unikátní pozici na trhu díky hybridnímu designu, který hráči milují, ale zároveň reaguje na kritiku nedostatečného výkonu a omezených online funkcí původního modelu. Masivní nárůst výkonu, podpora moderních technologií jako DLSS a ray-tracing, a výrazně vylepšený displej umožní hrát nejen nové Nintendo exkluzivity v lepší kvalitě, ale také přinese na platformu moderní multiplatformní AAA tituly, které byly pro původní Switch nedosažitelné nebo vyžadovaly velké kompromisy. Implementace DLSS je obzvláště chytrý tah – umožňuje dosáhnout působivého vizuálního zážitku bez nutnosti použití extrémně výkonného (a tedy drahého a energeticky náročného) hardwaru, což je pro přenosné zařízení klíčové.
Zásadní je také potvrzení široké zpětné kompatibility. Tím si Nintendo pojistilo, že obrovská základna více než 143 milionů majitelů Switche 1 nebude muset začínat od nuly a může plynule přejít na novou platformu se svými stávajícími hrami a účty. To výrazně snižuje bariéru pro upgrade. Nové funkce jako GameChat a vylepšené online služby ukazují, že Nintendo bere online hraní a komunitní aspekty vážněji než v minulosti.
Cena kolem 12 500 Kč staví Switch 2 do přímé konkurence s PlayStation 5 Digital Edition a Xbox Series S/X. Nintendo však bude argumentovat unikátní hodnotou hybridního hraní a silou svých exkluzivních značek. Celkově má Nintendo Switch 2 potenciál oslovit nejen stávající fanoušky, ale i hráče, kteří dříve preferovali výkonnější konzole, a stát se opět velmi silným hráčem na konzolovém trhu.
Hry, Hry, Hry: Exkluzivity a Knihovny
Hardware a funkce jsou jedna věc, ale konzole jsou především o hrách. Právě herní nabídka, zejména exkluzivní tituly dostupné pouze na dané platformě, je často tím hlavním lákadlem. Jak si tedy jednotlivé konzole stojí v této klíčové disciplíně?
Xbox Exclusives: Síla Ekosystému a Game Passu
Microsoft v posledních letech masivně investoval do akvizic herních studií (např. Bethesda, Activision Blizzard) a buduje silný ekosystém. Jeho strategie se však liší od tradičního pojetí exkluzivit.
- Klíčové série a hry: Mezi pilíře Xboxu patří série jako Halo (aktuálně Halo Infinite), Forza (závodní simulace Motorsport a arkádovější Horizon 5), Gears of War, sci-fi RPG Starfield, letecký Microsoft Flight Simulator nebo pirátské dobrodružství Sea of Thieves Mezi netrpělivě očekávané tituly patří Indiana Jones and the Great Circle, postapokalyptický S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nebo nové Fable.
- Strategie Microsoftu: Hlavním tahákem je služba Xbox Game Pass, kde je většina her od Xbox Game Studios (first-party) dostupná hned v den vydání bez dalších poplatků pro předplatitele Navíc mnoho těchto her vychází současně i na PC (často s podporou Xbox Play Anywhere – koupíte jednou, hrajete na Xboxu i PC). Microsoft tak klade menší důraz na “konzolové exkluzivity” v tradičním slova smyslu a více se soustředí na budování hodnoty předplatného a dostupnost her napříč platformami v rámci svého ekosystému.
PlayStation Exclusives: Kvalita, Příběh a Prestiž
Sony je historicky známé svými vysoce kvalitními, často příběhově zaměřenými exkluzivními tituly, které sbírají ocenění a definují generace konzolí.
- Klíčové série a hry: PlayStation se může pyšnit značkami jako Marvel’s Spider-Man (včetně Spider-Man 2), God of War (pokračování Ragnarök), Horizon (Forbidden West a remasterovaný Zero Dawn), závodní Gran Turismo 7, akční plošinovka Ratchet & Clank: Rift Apart, postapokalyptické The Last of Us, hardcore RPG Demon’s Souls a Returnal, nebo nedávné akční RPG Stellar Blade a chystaný Astro Bot. V přípravě je například hra s Wolverinem.
- Strategie Sony: Sony klade důraz na vysokou produkční hodnotu a kvalitu svých first-party her, které jsou často hlavním důvodem pro koupi konzole. Tyto hry obvykle nejsou dostupné v den vydání v rámci předplatného PlayStation Plus, ale přidávají se do katalogu až s odstupem času. Sony v posledních letech začalo některé své starší exkluzivity vydávat i na PC, ale stále si udržuje časovou exkluzivitu pro svou konzoli.
Nintendo Exclusives: Unikátnost, Inovace a Zábava pro Všechny
Nintendo si jde vlastní cestou a spoléhá na své ikonické a celosvětově populární značky, které nabízejí unikátní herní zážitky, často s důrazem na inovativní hratelnost a přístupnost pro široké publikum.
- Klíčové série a hry: Portfolio Nintenda je plné legendárních jmen: The Legend of Zelda (Breath of the Wild a Tears of the Kingdom patří mezi nejlépe hodnocené hry všech dob), Super Mario (v nesčetných podobách – plošinovky jako Odyssey a Wonder, závody Mario Kart 8 Deluxe, párty hry Mario Party), Pokémon (RPG jako Sword/Shield a Scarlet/Violet), fenomén Animal Crossing: New Horizons, bojovka Super Smash Bros. Ultimate, sci-fi Metroid (Prime Remastered), taktické RPG Fire Emblem (Three Houses), roztomilý Kirby, barevná střílečka Splatoon nebo rozsáhlá JRPG série Xenoblade Chronicles.
- Strategie Nintenda: Nintendo si své klenoty pečlivě střeží. Jeho first-party hry jsou téměř výhradně dostupné pouze na konzolích Nintendo a jsou hlavním tahounem prodejů hardwaru. Společnost se nebojí experimentovat s hratelností a často využívá unikátních vlastností svého hardwaru (pohybové ovládání, hybridní povaha Switche). Mnoho jejích her je navíc skvěle přizpůsobeno pro lokální multiplayer a rodinné hraní.
Velikost herních knihoven: Kolik her je k dispozici?
Kromě exkluzivit je důležitý i celkový počet dostupných her, včetně titulů od třetích stran a starších her díky zpětné kompatibilitě.
- Xbox: Díky vynikající zpětné kompatibilitě napříč čtyřmi generacemi konzolí (Original Xbox, Xbox 360, Xbox One, Series X/S) mají majitelé Xbox Series X/S přístup k tisícům her. Digitální obchod Microsoft Store je obrovský a služba Game Pass dramaticky rozšiřuje okamžitě dostupný katalog o stovky titulů. Přesný celkový počet her je těžké určit, ale jde o masivní knihovnu.
- PlayStation: PS5 je zpětně kompatibilní s drtivou většinou z více než 4000 her pro PS4. Knihovna her přímo pro PS5 neustále roste. Služba PlayStation Plus v úrovních Extra a Premium přidává přístup ke stovkám dalších her, včetně klasických titulů ze starších PlayStation konzolí (i když PS3 hry jsou dostupné pouze přes cloud streaming, který nemusí být všude dostupný). Celková velikost katalogu v PlayStation Store je rovněž obrovská.
- Nintendo Switch: I přes svůj nižší výkon má Switch neuvěřitelně rozsáhlou knihovnu her. Odhaduje se, že pro Switch 2 bude díky zpětné kompatibilitě dostupných více než 15 000 her z původního Switche. Nintendo eShop nabízí širokou škálu titulů, od velkých AAA her (často s grafickými kompromisy) přes exkluzivity Nintenda až po obrovské množství nezávislých (“indie”) her.
Při pohledu na herní nabídku je zřejmé, že každá platforma má co nabídnout, ale s jiným zaměřením. Xbox s Game Passem představuje bezkonkurenční hodnotu pro hráče, kteří chtějí mít přístup k široké a neustále se rozšiřující knihovně her, včetně novinek od Microsoftu v den vydání, a oceňují rozsáhlou zpětnou kompatibilitu. Je to volba zaměřená na kvantitu a dostupnost. PlayStation naopak láká na pečlivě vybroušené, často filmově pojaté exkluzivní zážitky, které definují herní průmysl a sbírají nejvyšší hodnocení. Je to volba pro hráče hledající především kvalitu a prestižní tituly. Nintendo nabízí naprosto unikátní herní zážitky se svými ikonickými značkami, které jinde nenajdete, a k tomu přidává flexibilitu hybridního hraní. Je to volba pro fanoušky specifických sérií, rodiny a ty, kteří chtějí hrát kdekoli.
Tato odlišná strategie se promítá i do obchodních modelů. Microsoft s modelem “Play Anywhere” a Game Passem i na PC ukazuje, že mu jde o celý ekosystém a předplatné, nejen o prodej konzolí. Sony si stále drží model prémiových her prodávaných za plnou cenu, i když se snaží konkurovat Game Passu rozšířenou nabídkou PS Plus. Fenomenální úspěch Switche dokazuje, že unikátní koncept a silné exkluzivity mohou uspět i proti technologicky vyspělejší konkurenci. Příchod výkonnějšího Switche 2 se zpětnou kompatibilitou má potenciál tuto pozici Nintenda ještě upevnit, protože nabídne kombinaci unikátních Nintendo her s možností hrát i náročnější multiplatformní tituly v přijatelné kvalitě.
Ekosystém a Další Funkce: Co Ještě Konzole Umí?
Moderní herní konzole už dávno nejsou jen stroje na hraní her. Staly se komplexními zábavními centry a branami do rozsáhlých online ekosystémů. Podívejme se na další důležité aspekty, které mohou ovlivnit vaše rozhodování.
Online Služby a Předplatná: Brána k Multiplayeru a Dalším Výhodám
Všechny tři platformy nabízí placené online služby, které jsou obvykle nutné pro hraní multiplayerových her online a přinášejí další benefity.
- Xbox: Ekosystém Xbox Game Pass je komplexní a nabízí několik úrovní:
- Game Pass Core: Základní úroveň, nástupce Xbox Live Gold. Zahrnuje online multiplayer na konzolích, přístup ke kurátorovanému katalogu cca 25+ her (obměňuje se) a členské slevy. Cena v USA je $9.99 měsíčně. V ČR se prodávají předplacené karty: 3 měsíce za 499 Kč (cca 166 Kč/měsíc), 6 měsíců za 749 Kč (cca 125 Kč/měsíc) nebo 12 měsíců za 1599 Kč (cca 133 Kč/měsíc).
- PC Game Pass: Určeno pro hráče na PC. Nabízí přístup ke stovkám her na PC, včetně novinek od Xbox Game Studios v den vydání, zahrnuje členství EA Play (další katalog her od EA) a slevy. Cena v USA je $11.99 měsíčně. V ČR je dostupné předplatné na 3 měsíce za 849 Kč (cca 283 Kč/měsíc).
- Game Pass Ultimate: Nejvyšší a nejkomplexnější úroveň. Zahrnuje všechny výhody Core a PC Game Passu, tedy online multiplayer na konzoli, obrovský katalog her pro konzoli i PC (včetně novinek v den vydání a EA Play), a navíc Cloud Gaming (xCloud) umožňující streamovat hry na různá zařízení (PC, mobily, tablety, TV), a exkluzivní Perks (herní bonusy, slevy u partnerů). Cena v USA je $19.99 měsíčně. V ČR stojí 1 měsíc 399 Kč a 3 měsíce 1199 Kč. Roční předplatné se oficiálně nenabízí, ale lze ho dosáhnout kumulací nebo konverzí z Core.
- PlayStation: Služba PlayStation Plus byla přepracována a nyní nabízí tři úrovně:
- PS Plus Essential: Základní úroveň odpovídající původnímu PS Plus. Zahrnuje online multiplayer, 2-3 hry měsíčně zdarma ke stažení (zůstanou hratelné po dobu aktivního členství), exkluzivní slevy v PlayStation Store a cloudové úložiště pro uložené pozice. Cena v USA je $9.99 měsíčně nebo $59.99 ročně. V ČR: 235 Kč/měsíc, 650 Kč/čtvrtletí, 1880 Kč/rok.
- PS Plus Extra: Obsahuje všechny výhody Essential a navíc přístup k rozsáhlému Katalogu her obsahujícímu cca 400 PS4 a PS5 titulů ke stažení. Zahrnuje také Ubisoft+ Classics (výběr her od Ubisoftu). Cena v USA je $14.99 měsíčně nebo $99.99 ročně. V ČR: 365 Kč/měsíc, 1040 Kč/čtvrtletí, 3280 Kč/rok.
- PS Plus Premium: Nejvyšší úroveň zahrnující vše z Extra a k tomu navíc Katalog klasických her (výběr titulů z PS1, PS2, PSP ke stažení nebo streamování; PS3 hry pouze přes streamování), zkušební verze her (časově omezené demoverze nových titulů) a cloudové streamování her z katalogu PS4 a PS5 (možné i na PC). Cena v USA je $17.99 měsíčně nebo $119.99 ročně. V ČR: 445 Kč/měsíc, 1300 Kč/čtvrtletí, 4000 Kč/rok. Důležité upozornění: Cloudové streamování her (PS3, PS4, PS5) není oficiálně dostupné ve všech regionech, včetně České republiky, což snižuje hodnotu Premium úrovně pro české hráče.
- Nintendo: Nabízí jednodušší strukturu předplatného Nintendo Switch Online (NSO):
- Nintendo Switch Online (Standard): Základní členství nutné pro online multiplayer ve většině her. Poskytuje také cloudové úložiště pro uložené pozice (ne všechny hry jsou podporovány), přístup k rostoucí knihovně klasických her z NES, SNES a Game Boy, exkluzivní nabídky pro členy (např. speciální ovladače, herní vouchery), mobilní aplikaci pro hlasový chat v některých hrách a nově aplikaci Nintendo Music pro poslech herních soundtracků. Cena v USA je $19.99 ročně (individuální) nebo $34.99 ročně (rodinné až 8 účtů). V ČR: 499 Kč/rok (individuální) nebo 875 Kč/rok (rodinné). Měsíční a čtvrtletní varianty jsou také k dispozici (99 Kč/měsíc, 199 Kč/čtvrtletí).
- NSO + Expansion Pack: Vyšší úroveň, která zahrnuje všechny výhody standardního NSO a navíc přidává přístup ke knihovnám klasických her z Nintendo 64, Game Boy Advance a Sega Mega Drive. Dalším velkým lákadlem je bezplatný přístup k vybraným placeným DLC pro velké Nintendo hry, jako jsou tratě pro Mario Kart 8 Deluxe (Booster Course Pass), rozšíření pro Animal Crossing (Happy Home Paradise) nebo Splatoon 2 (Octo Expansion). Cena v USA je $49.99 ročně (individuální) nebo $79.99 ročně (rodinné). V ČR: 999 Kč/rok (individuální) nebo 1749 Kč/rok (rodinné).
Tabulka: Srovnání online předplatných (Roční cena v Kč – Individuální)
Funkce/Služba | Xbox Game Pass Core | Xbox Game Pass Ultimate | PS Plus Essential | PS Plus Extra | PS Plus Premium | NSO | NSO + Expansion Pack |
Roční cena (Indiv.) | 1 599 Kč | ~4 788 Kč (12×399) | 1 880 Kč | 3 280 Kč | 4 000 Kč | 499 Kč | 999 Kč |
Online Multiplayer | Ano (Konzole) | Ano (Konzole) | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano |
Hry zdarma měsíčně | Ne | Ne | Ano (2-3) | Ano (2-3) | Ano (2-3) | Ne | Ne |
Katalog her (Aktuální) | Ano (cca 25+) | Ano (Stovky Konzole+PC) | Ne | Ano (cca 400) | Ano (cca 400) | Ne | Ne |
Katalog her (Klasické) | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano (PS1/2/PSP/3) | Ano (NES/SNES/GB) | Ano (NES/SNES/GB/N64/GBA/MD) |
Cloud Gaming | Ne | Ano (xCloud) | Ne | Ne | Ano (PC/Konzole)* | Ne | Ne |
Hry v den vydání (1st party) | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne |
EA Play / Ubisoft+ | Ne | Ano (EA Play) | Ne | Ano (Ubi+ Classics) | Ano (Ubi+ Classics) | Ne | Ne |
Herní zkušební verze | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne |
Exkluzivní slevy/perky | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano (+ DLC zdarma) |
*Cloud gaming PS Plus Premium není oficiálně dostupný v ČR.
Poznámka: Roční cena Ultimate je odhadnuta z měsíční ceny, oficiální roční plán neexistuje.
Tato tabulka ukazuje, že Xbox Game Pass Ultimate nabízí nejširší škálu funkcí a obsahu, zejména díky zahrnutí her v den vydání a cloud gamingu. PlayStation Plus Extra a Premium konkurují rozsáhlým katalogem her, ale postrádají novinky v den vydání a plnohodnotný cloud gaming v ČR. Nintendo Switch Online je výrazně levnější, ale zaměřuje se hlavně na online multiplayer a přístup k retro hrám, přičemž Expansion Pack přidává hodnotu zejména bezplatnými DLC.
Zpětná kompatibilita: Hraní starších her
Možnost hrát hry z předchozích generací konzolí je pro mnoho hráčů důležitá.
- Xbox Series X/S: Jsou lídrem v oblasti zpětné kompatibility. Podporují tisíce her z konzolí Xbox One, Xbox 360 a dokonce i původního Xboxu z roku 2001. Hry lze hrát z digitální knihovny nebo z fyzických disků (pouze na Series X). Microsoft navíc mnoho starších titulů vylepšil pomocí funkcí jako Auto HDR, FPS Boost (zdvojnásobení nebo zčtyřnásobení snímkové frekvence) nebo vyššího rozlišení, takže často vypadají a běží lépe než na původním hardwaru. Kompatibilní je i většina příslušenství z Xbox One.
- PlayStation 5 (Slim): Podporuje drtivou většinu her pro PS4 (přes 4000 titulů), a to z digitální knihovny i fyzických disků. Některé PS4 hry mohou využít funkce Game Boost pro lepší výkon na PS5. Konzole však nenabízí nativní podporu pro hry z PS3, PS2 nebo PS1. Tyto starší tituly jsou dostupné pouze omezeně přes cloudové streamování v rámci předplatného PS Plus Premium, což, jak bylo zmíněno, není v ČR plně funkční.
- Nintendo Switch: Nemá žádnou přímou zpětnou kompatibilitu s hrami z předchozích konzolí Nintendo (jako Wii U, 3DS, Wii atd.). Jediný způsob, jak hrát starší Nintendo hry, je prostřednictvím klasických knihoven v rámci předplatného NSO a NSO + Expansion Pack (NES, SNES, Game Boy, N64, Game Boy Advance, Sega Mega Drive).
- Nintendo Switch 2: Jak již bylo uvedeno, slibuje širokou zpětnou kompatibilitu s hrami pro Nintendo Switch 1 (přes 15 000 titulů), což je obrovský krok vpřed oproti současnému modelu.
Ovladače: Jak se konzole drží a ovládají?
Ovladač je klíčovým rozhraním mezi hráčem a hrou a jeho kvalita a funkce mohou výrazně ovlivnit zážitek.
- Xbox Wireless Controller: Jde o evoluci velmi povedeného ovladače z Xbox One. Nabízí skvělou ergonomii, příjemné texturované povrchy, vylepšený hybridní D-pad a nově přidané tlačítko Share pro snadné sdílení obsahu. Technologie Dynamic Latency Input (DLI) snižuje odezvu. Stále používá AA baterie jako primární zdroj napájení, ale lze dokoupit dobíjecí akumulátor (Play & Charge Kit). Vibrace jsou standardní, i když některé verze mají Impulse Triggers (vibrace ve spouštích). Velkou výhodou je široká kompatibilita s Xbox konzolemi, PC a mobilními zařízeními. Cena se pohybuje kolem 1500-1600 Kč.
- PlayStation 5 DualSense: Tento ovladač je považován za jednu z hlavních inovací PS5. Nabízí pokročilou haptickou odezvu, která dokáže simulovat různé povrchy a vjemy mnohem detailněji než běžné vibrace, a adaptivní spouště, jejichž odpor se dynamicky mění podle dění ve hře (např. napínání tětivy luku, stisk spouště zbraně). Má také vestavěný mikrofon a reproduktor, touchpad a pohybové senzory. Napájení zajišťuje integrovaná baterie nabíjená přes USB-C. Je primárně určen pro PS5, na PC má omezenou funkčnost. Cena je vyšší, kolem 1900 Kč.
- Nintendo Switch Joy-Cony: Unikátní malé ovladače, které lze odpojit od konzole a používat různými způsoby – samostatně, v páru, nebo v gripu. Obsahují HD Rumble (jemné a přesné vibrace), IR kameru v pravém ovladači (detekce tvarů a pohybu) a pohybové senzory (gyroskop, akcelerometr). Mají integrované baterie s dlouhou výdrží (cca 20 hodin). Jsou však kritizovány za menší velikost a náchylnost k problému “driftování” analogových páček.
- Nintendo Switch Pro Controller: Pro hráče preferující tradiční gamepad nabízí Nintendo velmi pohodlný Pro Controller s HD Rumble, NFC a pohybovými senzory a vynikající výdrží baterie (až 40 hodin). Je považován za jeden z nejlepších tradičních ovladačů na trhu.
- Nintendo Switch 2 Joy-Con 2 / Pro Controller: Nové Joy-Cony přinesou magnetické uchycení, větší páčky, vylepšené vibrace a funkci myši. Chystá se i nový Pro Controller s dodatečnými tlačítky.
Multimediální funkce: Více než jen hraní
- Xbox Series X/S: Jsou plnohodnotnými multimediálními centry. Nabízí širokou podporu streamovacích aplikací jako Netflix, YouTube, Spotify, Disney+, Apple TV, HBO Max a mnoho dalších (nutno stáhnout z Microsoft Store). Series X navíc disponuje 4K UHD Blu-ray přehrávačem pro fyzická média.
- PlayStation 5 (Slim): Podobně jako Xbox, i PS5 nabízí dobrou podporu klíčových streamovacích služeb jako Netflix, YouTube, Spotify, Disney+, Apple TV atd. Standardní verze PS5 Slim má 4K UHD Blu-ray přehrávač.
- Nintendo Switch: V oblasti multimédií výrazně zaostává. Oficiálně jsou dostupné pouze aplikace YouTube, Crunchyroll a v některých regionech Hulu. Chybí podpora pro Netflix, Spotify, Disney+ a většinu dalších populárních streamovacích služeb. Switch tak nelze považovat za primární multimediální zařízení pro obývací pokoj. Existují sice neoficiální postupy, jak některé služby zprovoznit, ale nejsou podporované a mohou být komplikované.
Rozdíly v ekosystémech a doplňkových funkcích jsou tedy značné. Xbox a PlayStation se profilují jako komplexní domácí zábavní centra, která kromě špičkového hraní nabízí i bohaté multimediální možnosti a propracované online služby s různými úrovněmi předplatného. Xbox exceluje v hodnotě Game Passu a bezkonkurenční zpětné kompatibilitě, což buduje silnou loajalitu k jeho ekosystému a usnadňuje vstup novým hráčům, zejména s cenově dostupným Series S. Sony kontruje prestiží své značky, kvalitou exkluzivit a technologicky pokročilým ovladačem DualSense, který nabízí unikátní úroveň ponoření do hry.
Nintendo Switch je naproti tomu mnohem více zaměřené čistě na hraní her. Jeho síla tkví v unikátním hardwaru, flexibilitě a bezkonkurenční knihovně vlastních her. Výrazně však zaostává v multimediálních funkcích a šíři online služeb. To naznačuje, že Nintendo cílí na hráče, kteří již pravděpodobně vlastní jiné zařízení pro sledování filmů či poslech hudby, a soustředí se na to, co umí nejlépe – inovativní a zábavné herní zážitky. Oznámení Switche 2 se zpětnou kompatibilitou a novými online funkcemi jako GameChaukazuje snahu Nintenda posílit svůj ekosystém a reagovat na některé slabiny původního modelu, aniž by opustilo svou základní filozofii zaměřenou na hry a hybridní hraní.
Finální Verdikt: Která Konzole je Ta Pravá Pro Vás?
Po prozkoumání hardwaru, her, služeb a budoucnosti jednotlivých platforem je čas na shrnutí a doporučení. Neexistuje jedna univerzálně nejlepší konzole – ideální volba závisí na vašich prioritách, rozpočtu a herním stylu.
Shrnutí klíčových výhod a nevýhod:
- Xbox Series X:
- Výhody: Špičkový výkon srovnatelný s PS5, nejlepší zpětná kompatibilita na trhu, obrovská hodnota předplatného Game Pass (včetně her v den vydání), tichý a efektivní design, 4K UHD Blu-ray mechanika, široká podpora multimédií.
- Nevýhody: Méně ikonických a kritiky ceněných exkluzivit než PlayStation v posledních letech, standardnější ovladač bez pokročilé haptiky DualSense.
- Xbox Series S:
- Výhody: Vynikající poměr cena/výkon, nejlevnější vstup do současné generace, kompaktní a elegantní design, plný přístup k ekosystému Xbox a Game Passu, tichý chod, dostatečný výkon pro Full HD a QHD hraní.
- Nevýhody: Výrazně nižší grafický výkon než Series X/PS5, menší SSD úložiště (u 512GB verze), absence optické mechaniky, nemusí plně využít potenciál 4K televizorů.
- PlayStation 5 Slim (Standard/Digital):
- Výhody: Špičkový výkon srovnatelný s Series X, excelentní knihovna vysoce hodnocených exkluzivních her, revoluční ovladač DualSense s unikátní haptikou a adaptivními spouštěmi, extrémně rychlé SSD úložiště, možnost dokoupit mechaniku k digitální verzi, štíhlejší design oproti původní PS5.
- Nevýhody: Služba PS Plus, ač kvalitní, nenabízí first-party hry v den vydání jako Game Pass, slabší zpětná kompatibilita (pouze PS4), cloudové funkce Premium tieru nejsou v ČR plně dostupné, i Slim verze je stále poměrně velká.
- Nintendo Switch (OLED/Standard/Lite):
- Výhody: Unikátní hybridní koncept (hraní doma i na cestách), obrovská knihovna her včetně bezkonkurenčních Nintendo exkluzivit, skvělé pro lokální multiplayer a rodinné hraní, OLED model nabízí nádherný displej pro handheld, Lite verze je extrémně přenosná a cenově dostupná.
- Nevýhody: Výrazně nižší výkon oproti konkurenci (zastaralý hardware), grafika v TV režimu nemusí na velkých obrazovkách oslnit, omezené online funkce a služby, téměř nulová podpora multimediálních aplikací, Joy-Cony mohou být náchylné k driftu.
Doporučení pro různé typy hráčů:
- Pro nejnáročnější hráče hledající maximální grafiku a výkon: Volba stojí mezi Xbox Series X a PlayStation 5 Slim. Pokud dáváte přednost nejlepší možné hodnotě za peníze díky Game Passu, přístupu k obrovské knihovně her včetně novinek v den vydání a široké zpětné kompatibilitě, sáhněte po Xbox Series X. Pokud jsou pro vás klíčové špičkové, filmově zpracované exkluzivní tituly a chcete zažít inovace ovladače DualSense, je lepší volbou PlayStation 5 Slim.
- Pro hráče s omezeným rozpočtem nebo majitele Full HD/QHD televizorů: Xbox Series S je fantastická volba. Za velmi příznivou cenu získáte přístup ke všem novým hrám (i když v nižším rozlišení) a celé knihovně Game Passu. Je to ideální vstupní bod do nové generace. Alternativou může být PS5 Slim Digital Edition, pokud jsou pro vás prioritou exkluzivity PlayStationu a nevadí vám o něco vyšší cena.
- Pro fanoušky Nintendo her, hráče na cestách a milovníky handheldů: Zde je jasnou volbou Nintendo Switch. Pokud hrajete převážně v handheldu a chcete nejlepší možný obraz, investujte do OLED modelu. Pokud hledáte nejlevnější a nejkompaktnější variantu čistě na cesty, zvolte Switch Lite. Standardní model je dobrým kompromisem. Žádná jiná konzole nenabízí takovou flexibilitu a portfolio ikonických Nintendo her.
- Pro rodiny s dětmi: Nintendo Switch je často považováno za ideální rodinnou konzoli díky široké nabídce přístupných her, důrazu na lokální multiplayer (díky Joy-Conům) a celkově přátelskému zaměření mnoha titulů.45
- Pro multimediální nadšence, kteří chtějí i hrát: Pokud má konzole sloužit i jako hlavní přehrávač filmů a centrum streamovacích služeb, jsou nejlepší volbou Xbox Series X nebo PS5 Slim Standard Edition, obě s podporou 4K UHD Blu-ray a širokou škálou aplikací.
Role Nintendo Switch 2:
Příchod nástupce Switche v červnu 2025 samozřejmě ovlivňuje rozhodování.
- Pokud vás láká koncept Switche, ale odrazuje vás jeho současný výkon, nebo prostě chcete nejnovější technologii od Nintenda, vyplatí se počkat na Nintendo Switch 2. Nabídne výrazně vyšší výkon (umožňující hrát i moderní AAA tituly), lepší displej, modernější funkce a zachová zpětnou kompatibilitu s obrovskou knihovnou her pro Switch 1.
- Pokud potřebujete konzoli hned teď a primárně vás zajímají hry od Nintenda a hybridní hraní, současný Nintendo Switch je stále skvělou volbou s tisíci dostupnými hrami. Jeho cena navíc může po vydání Switche 2 klesnout, což by mohlo představovat výhodnou koupi.
- Pro hráče zvažující Xbox nebo PlayStation může být Switch 2 atraktivnější druhou konzolí než současný Switch, právě díky svému vyššímu výkonu a schopnosti lépe zvládat multiplatformní tituly, aniž by ztratil unikátnost Nintenda.
Závěr
Výběr herní konzole v roce 2025 je komplexní rozhodnutí, které závisí na mnoha faktorech. Xbox Series X a PlayStation 5 Slim představují vrchol současného konzolového hraní, nabízejí špičkový výkon, úžasnou grafiku a bohaté ekosystémy. Xbox sází na hodnotu Game Passu a bezkonkurenční zpětnou kompatibilitu, zatímco PlayStation láká na prestižní exkluzivity a inovativní ovladač DualSense. Xbox Series S pak představuje neuvěřitelně lákavou a dostupnou vstupenku do světa moderního hraní pro ty, kteří nepotřebují absolutní maximum.
Nintendo Switch si stále drží svou unikátní pozici díky hybridnímu designu a kouzlu svých her, i když technologicky zaostává. Blížící se příchod Nintendo Switch 2 však slibuje dramatické vylepšení výkonu a funkcí při zachování zpětné kompatibility, což z něj činí velmi očekávaný a potenciálně velmi silný produkt na trhu.
Budoucnost konzolového hraní bude pravděpodobně stále více ovlivňována službami jako Game Pass a PlayStation Plus, rozvojem cloud gamingu a možná i dalšími hardwarovými revizemi (PS5 Pro už je na trhu).
Než učiníte finální rozhodnutí, pečlivě zvažte, co je pro vás nejdůležitější: Hrajete nejraději nejnovější AAA tituly v maximální kvalitě? Chcete mít přístup k co největšímu počtu her za měsíční poplatek? Jsou pro vás klíčové exkluzivní hry od Sony nebo Nintenda? Potřebujete konzoli, kterou si můžete vzít kamkoli? Hledáte zařízení i pro sledování filmů? Odpovědi na tyto otázky vás nejlépe nasměrují k té pravé konzoli, která vám přinese hodiny skvělé zábavy.